21 Temmuz 2014 Pazartesi

Microsoft'un Adam'ı

Microsoft, yapay beyin oluşturma yolunda önemli bir adım olan Project Adam'ı duyurdu. Gördüğü imgeleri tanıyarak kategorilendirebilen Project Adam, Google'ın aynı işlevi gören yapay zeka yazılımı DistBlief'ten 50 kat daha hızlı çalışıyor.
Yapılan bir testte, Microsoft'un yeni Adam yazılımı, 22 bin kategoriye ayrılmış milyonlarca fotoğrafı %29.8 doğrulukla verilen süre içinde ayıklamayı başardı. %30'luk isabet oranı çok yüksekmiş gibi görünmüyor ancak daha önce bu alanda rekoru elinde bulunduran Google'ın yazılımı sadece %15.8 oranında doğru sonuç verebiliyordu. Dolayısıyla Project Adam için, insanoğlunun mevcut yapay zeka teknolojisini ikiye katlayan bir proje yakıştırması yapılabilir.
Project Adam sayesinde, yapay zeka artık eskisinden çok daha hızlı bir öğrenme süreci geçiriyor. Gördüğü fotoğrafları tanıdıkça yapılan aramalara cevap verme ve karşılaştığı durumları analiz etme hızı da artıyor. Ayrıca, başarılı olarak tanıdığı imgeler üzerinden öğrendiği yeni verilerle, daha önce tanımakta zorluk çektiği imgeleri de tanır hale gelebiliyor.
Google'ın, kendi yapay zeka yazılımını Google servislerine imaj tanıma teknolojisi olarak adapte etmesi gibi Microsoft'un da Project Adam'ı Microsoft ürünlerine yüz ve görsel tanıma teknolojisi olarak entegre etmesi bekleniyor. Böylece örneğin, cep telefonunuzla oynamak isteyen evdeki çocuğunuz telefonu eline aldığında telefon kilidini otomatik olarak açıp sadece oyunların çalışabileceği bir oturum başlatacakken, telefonu aile dışından bir yabancı eline aldığında telefonu kilitleyecek ve gerçek sahibi telefona kısa süre içinde müdahale etmezse, aile bireylerine telefonun çalınmış olabileceğine dair SMS gönderebilecek.



Kaynak:http://www.chip.com.tr/haber/microsoft-tan-adam-projesi-geliyor_48377.html

Java Eğitimleri-1.Ders : Java Programlama Diline Giriş

1.Dersimiz tamamlanmıştır. Dersleri canlı olarak yayınlamakla birlikte kayıtlarını alıyoruz. Dersi kaçıranlar aşağıdaki bağlantıdan izleyebilirler.
.

Dersin içerisindeki slayta bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz.




20 Temmuz 2014 Pazar

Liselerle Olan Etkileşimimiz

Üniversite öğrencileri olarak YazılımHerYerde oluşumunu, 2014 yılının başlarında yapılandırmaya başladık ve bunu Türkiye'de bulunan bilişime gönül vermiş bütün arkadaşlarla birlikte ileriye taşımayı hedeflemekteyiz.
Amaçlarımızdan bir taneside liselerle etkileşime geçmektir. Liselere yönelik birtakım faaliyetler içerindeyiz. Bu faaliyetlerimiz şu şekildedir.

  • Liseleri(özellikle teknik ve meslek liseleri) elimizden geldiğince ziyaret ediyor ve bilişim konularını kapsayan seminerler veriyoruz. Nedir bu bilişim konuları? Yazılım kavramı ve yazılımın önemi, bilinçli internet kullanımı, sosyal medya, siber güvenlik vb. Seminer verdiğimiz liselerle ilgili bağlantılarımıza buradan ulaşabilirsiniz.
  • Bilgisayar programlamayı öğrenmek isteyen, yazılım sektöründe kendini geliştirecek kişilere online eğitimler düzenliyoruz.
  • Facebook üzerinden gruplar kurarak ("X Lisesi-Yazılım Her Yerde" şeklinde), faaliyetlerimiz, bilişim teknolojileri ile ilgili güncel haberler, teknoloji ile ilgili konular hakkında bilgilendirmelerde bulunuyor ve ilgili liseyle o grup üzerinden etkileşime, iletişime geçiyoruz.
  • Oluşumumuzdaki üniversite öğrencileri, liseli arkadaşlarımızı üniversite tercihleri ve yaşamı hakkında bilgilendiriyor onlara mentorluk yapıyor.
Eğer herhangi bir liseyle bağlantınız varsa(halen öğrenim görüyor olabilirsiniz,mezun olmuş olabilirsiniz), bizlerle iletişime geçebilirsiniz. Sonrasında facebook üzerinden ilgili gruplar oluşturarak ilgili liseyle etkileşime geçmeye başlayacağız.
İletişim adresimiz:iletisim@yazilimheryerde.com
Facebook adresimizi:facebook.com\yazilimheryerde

18 Temmuz 2014 Cuma

IFF (Friend or Foe System)-Dost Düşman Tanıma Sistemi

Savaş alanında bulunan platformların, sorgulama ve cevaplama yöntemiyle hızlı ve doğru bir şekilde teşhis edilmesini sağlayan Dost Düşman Tanıma Tanıtma Sistemleri (IFF), askeri harekat açısından hayati öneme sahiptir. Aselsan tarafından başarıyla tamamlanarak F-16 savaş uçaklarına monte edilmiştir.Geliştirme döneminde peş peşe 3 mühendisinde intihar ettiği(?) bir projedir.
Dost düşman tanıma tanıtma sistemi olarak bilinen ''Milli IFF (Identification Friend and Foe) Mod 5/S'', ASELSAN tarafından tamamen yerli olarak üretildi ve Türk Silahlı Kuvvetleri'ne teslim edildi. Sistem, F-4 uçakları ile hava savunma radarlarına entegre adilerek test edildi ve uzmanlardan tam not aldı. Türk ordusuna ait tüm unsurların birbirini tanımasını sağlayacak sistem 7 yılda geliştirildi. Bu sisteme dünyada sadece 7 ülkenin sahip olduğu biliniyor.
Bu milli yazılımda artık İsrail dost olarak tanınmıyor. Daha önce ABD´den gelen ve yazılımı değiştirilemeyen sistemde İsrail dost ülke olarak tanınmakta ve olası herhangi bir çatışma durumunda uçakların İsrail uçaklarına ateş etmesine teknik olarak izin verilmemekteydi. ABD´nin İsrail´e verdiği aynı sistemde ise açık kod kullanıldığı için İsrail istediği değişiklikleri yaparak dost/düşman tanımlarını değiştirebilmekteydi. 3 mühendisin şüpheli ölümünde ´casusluk çetesi´ ve ´Ergenekon´ bağlantısını gösteren bulgular ele geçirilmişti.

Rakiplerinden üstün özelliklere sahip olan Milli IFF´nin en önemli özelliği zaman bilgisinin kullanılması. Kripto birimi, zaman bilgisini kullanarak üretilen kripto verilerini belli aralıklarla değiştiriyor. Düşman unsur mevcut kriptoyu çözene kadar, uçak, gemi, denizaltılardaki kriptoların tamamı yenilenmiş oluyor.
ASELSAN, NATO'daki gelişmelere parelel olarak, STANAG 4193 uyumlu Mod 5/S yetenekli IFF sistemini ürün ailesine kazandırmıştır.

IFF Cevaplayıcı Cihazı ile hava platformlarına ilişkin kimlik, irtifa gibi bilgilerin, değişik platformlarda yer alan IFF Sorgulayıcı cihazlarına iletilmesi sağlanmaktadır.
Görüldüğü üzere yazılımlar sistemler için kritik bir öneme sahip. Güçlü bir ülke olmak istiyorsak yazılıma gereken önemi vermemiz gerekiyor.



Genel Özellikler
AN/APX-123 Cevaplayıcı Cihazı STANAG 4193 uyumlu olup, Mod 1, 2, 3/A, C, 4, 5 (Seviye 1 ve Seviye 2) ve Mod S sorgularına yanıt iletme kabiliyetine sahiptir.
Uzak Komuta Birimi, AN/APX-123 Cevaplayıcı Cihazı fonksiyonlarının uzaktan kontrol edilebilmesini sağlamaktadır.
IFF Common Transponder equipment meets the current military and civil air traffic control requirements.
AN/APX-117 IFF Transponder equipment supports communication in Mode 1, 2, 3/A, C and Mod S modes.
AN/APX-118 IFF Transponder equipment supports communication in Mode 1, 2, 3/A, C, Mode 4 with embedded crypto and Mod S modes.

AN/APX-123 IFF Transponder equipment supports communication in Mode 1, 2, 3/A, C, S, 4 and Mode 5 modes, with an embedded Mode 4/5 crypto.

General Features
AN/APX-117
Supports external NATO Mode 4 crypto
Upgradeable to NATO Mode 4 and Mode 5 with embedded crypto
Supports Mode S Level 3 and EHS/ELS capabilities
Interface with TCAS II system
DoD AIMS 97-1000 compatible
Remote control over MIL-STD 1553 Bus or optional Remote Control Unit

AN/APX-118
Embedded NATO Mode 4 crypto
Upgradeable to NATO Mode 5 with embedded crypto
Supports Mode S Level 3 and EHS/ELS capabilities
Interface with TCAS II system
Remote control over MIL-STD 1553 Bus or optional Remote Control Unit

AN/APX-123
Embedded NATO Mode 4 and Mode 5 (Level 1 and 2) crypto
Supports Mode S Level 3 and EHS/ELS capabilities
Interface with TCAS II system
DoD AIMS 03-1000A compatible
Remote control over MIL-STD 1553 Bus or optional Remote Control Unit

17 Temmuz 2014 Perşembe

Üniversiteler ve Öğrenci Kulüpleriyle Olan Etkileşimimiz

Üniversite öğrencileri olarak YazılımHerYerde oluşumunu 2014 yılının başlarında yapılandırmaya başladık ve bunu Türkiye'de bulunan bilişime gönül vermiş bütün arkadaşlarla birlikte ileriye taşımayı istemekteyiz.
Yerelde değilde tüm ülkede yazılımı topluma benimsetmek ana amaçlarımızdan bir tanesidir ve ancak bu şekilde anlam kazanabiliriz. Dolasıyla üniversitelerdeki aktif arkadaşlarla beraber hareket edebilirsek gelecekteki Bilişim sektörü adına oldukça verimli işler yapmış olacağız.
Örnek vermek gerekirse Fırat Üniversitesi Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği kendi web sitesinde bu oluşumu açıkça desteklediğini belirtmektedir. Üniversitelerdeki bilişim ve teknoloji alanında kurulmuş diğer bölümlerimizden de buna benzer destekleri bekliyoruz.

Üniversitelerdeki öğrenci toplulukları, öğrencilerin belli bir amaç için yapılandıkları oluşumlardır. Bilişim sektörü ile ilgili toplulukların "YazılımHerYerde" platformunu desteklemeleri o topluluklar adına ayrıca yararlı bir iş olacaktır.
Öğrenci toplulukları yazılım sektörüne bizlerle beraber nasıl destek verebilirler?

  • Öğrenci Kulüpleri çevrelerindeki liselere(özellikle teknik ve meslek liseler) yazılımın önemi, yazılım kavramı, bilinçli internet kavramı ve güvenlik,sosyal medya vb. konularda gerçekleştirebilirler. Bu konularla ilgili gerçekleştirdiğimiz etkinliklerde tecrübeler elde edindik ve ediyoruz. Nasıl seminer verilmesi gerektiği konusunda ilgili toplulukları bilgilendireceğiz. Liselere gerçekleştirdiğimiz etkinliklere buradan ulaşabilirsiniz.
  • Üniversite aynı şekilde yazılım ile ilgili etkinlikler gerçekleştireceğiz diye ayrıca belirtmeye gerek yok. Zaten kulüpler normalde de bu tarz etkinlikleri gerçekleştirdiklerini umuyoruz. Bizler verilecek seminerler,konferanslar konusunda iletişimde olduğumuz öğrenci kulüplerine referans olabiliriz.
  • Web sitemiz üzerinde çeşitli konulara hakkında oluşumumuza yazar olmak istediğinizi belirten bir başvuru metniyle başvurularak sitemiz üzerinden yazılım hakkında yazılar yayınlayabilirsiniz. Sektördeki başarılı kişilerle röportaj gerçekleştirilip sitede yayınlanabilir.
  • Kulüplerin genel olarak web siteleri vardır. Bu web sitelerinde "YazılımHerYerde Oluşumunu Destekliyoruz!" görselini(yandaki gibi) sitelerine eklemeleri ve sitemize bağlantı vermeleri, yazılımheryerde adına oldukça verimli olacaktır.
  • Online ücretsiz eğitimler düzenliyoruz. Bu eğitimlere topluluklardaki üyeler katılabilir. Hatta deneyimli kişiler, eğitmen olarak çeşitli konularda eğitim verebilirler.
  • Çevremizde bulunan çeşitli sektörlerle iletişime geçilebilir(Sağlık,Turizm,Sanayi,Medya,Tarım...). Sonuçta yazılım her yerde kullanılıyor ve kullanılmalı. Bu sektörlerde kullanılan yazılımlar araştırılarak sitemizde paylaşılabilir ve bu şekilde bilgilendirme yoluna gidilebilir. İlgili firmalara gönüllü bir şekilde liselere olduğu gibi mini seminerler verilebilir.
  • Yazılımla ilgili videolar oluşturulabilir. Mesela sokak röportajları yapılabilir. Yazılımla ilgili ilgi çekici mizahi yönlü görseller hazırlanabilir. Bunları sosyal medya organlarımızda yayınlayarak yazılıma farklı bakış açıları getirilebilir.
  • Öğrenci kulüpleriyle, içlerinden seçecekleri temsilciler vasıtasıyla iletişimimizi sürdüreceğiz. Kulüpler kendi içlerinde Yazılım ekibi oluşturabilirlerse oldukça verimli olacaktır.
  • Türkiye'nin birçok noktasındaki öğrenci kulüplerini bir araya getirerek, öğrenci kulüplerinin ve üyelerinin birbirleriyle etkileşime geçebilecekleri, aktif kişilerin olduğu bir ortam oluşmuş olmaktadır.
Bizlerle iletişime geçmek için iletisim@yazilimheryerde.com mail adresini kullanabilirsiniz.

Spritz

Spritz ile 2 belki 3 kat daha hızlı okuyabileceksiniz!

Teknoloji ne kadar gelişirse gelişsin üstünde oynanamayacak ve değiştirilemeyecek kısıtlardan birisidir "Zaman " . Bu yüzden olsa gerek herhangi birisinin teknolojiye merakı olsun  veya olmasın  ona "daha az zamanda daha çok şey yapabilirsin " dersek onda da bu konu hakkında merak uyandıracağımızdan hiç şüphem yok.
Şimdi gelelim Spritz'e . Spritz bize birim zamanda daha fazla kelime okuma vaadinde bulunuyor . Peki bunu neye dayanarak söylüyor . Araştırmalara göre bir yazı okurken kelimeler arası geçiş okuma süremizin %80'ini, kelimeyi anlama kısmı ise %20'sini oluşturuyor. Spritz bu %80'lik kısmı en aza indirmeyi amaçlıyor.

Optimal Tanıma Noktası : 

Bir kelimeyi anlamak için baktığımız noktaya optimal tanıma noktası deniyor . Bu nokta hemen hemen her kelimenin orta noktasının biraz solunda bulunuyor. Spritz bu noktayı sabit tutarak kelimeleri aynı optimal tanıma noktası üzerinde peş peşe sıralıyor. Tespit noktalarının tamamı kırmızı renkte ve noktaların konumu kelimeler arasında büyük farklılık göstermiyor.

Buradan ingilizce metinler üzerinden test edebilirsiniz : http://www.spritzinc.com/



16 Temmuz 2014 Çarşamba

2014'ün En Değerli Markaları


Millward Brown her sene açıkladığı yılın en değerli 100 global marka listesi belirlendi. Listenin ilk 4 sırasında teknoloji şirketleri yer alırken ilk 100′de; geçen seneye göre en çok yükselen firmalar %97 büyüme oranıyla Çin teknoloji şirketi Tencent ve %64 büyüme oranıyla Facebook oldu.
Bu teknoloji şirketlerinde yazılım en önemli departmanlardan biri konumunda...

1) Google


Geçtiğimiz yıla göre yüzde 40’lık bir büyüme gerçekleştiren dünyanın en büyük arama motoru ve en büyük mobil market sahibi şirket liderliği Apple’dan devralıp birincilik koltuğuna oturan şirket oldu.
Özellikle Google Play Store'a her dakika eklenen yüzlerce yeni uygulama ve kullanıcıların mobil alanlara bu kadar yönelmesi Google şirketinin ilk sıraya taşınmasında çok büyük rol oynadığı söylenebilir.



2) Apple

Geçtiğimiz yılın dünya devi bu yıl veriminde biraz düşüşler yaşayıp 2.sıraya geriledi ama bunda Google şirketinin mobil alanda çok büyümesinin payı büyük


3) IBM

Marka değerinde yüzde 4 gibi küçük bir düşüş yaşasa da yerini kimseye kaptırmayan şirket geçen yıl ki konumunda sabit kaldı.

4) Microsoft 

İlk dört sıra yine teknoloji ve yazılım şirketlerinin oldu. Bilgisayarın babası olarak adlandırılan Bill Gates’in şirketi geçtiğimiz yıl 7.sıradaydı, bu yıl yüzde 29’luk bir büyüme ile 4.sıraya yerleşti.

5) McDonald's

Dünyanın en büyük fast food şirketi bu yıl diğer firmaların hızına yetişmedi ve 4.sırada olan konumunu Microsoft firmasının hızla büyümesiyle McDonald’s şirketi 2014 yılının ilk 6 ayının sonunda 5.sırada yer aldı.

6) CocaCola

Alkolsüz içecekler üreten firma bu alanda dünyanın en değerli ilk 10 markasından birisi. Geçtiğimiz sene 5.sırada olan şirket Microsoft’un hızla üst sıralara çıkması ile bir basamak aşağı inen firma bu yılın ilk yarısını 6.sırada tamamladı.

7) Visa

Kullanıcılarının artması ile geçen yılı dokuzuncu sırada kapatan Kredi Kartı şirketi Visa bu yıl 7.sırayı aldı.

8) At&t

Amerikan Telefon ve Telgraf Şirketi geçen yıl 6.sırada olan şirket bu yıl kendi içinde yüzde 3 gibi bir büyüme gerçekleştirmiş olmasına rağmen rakiplerinin daha fazla büyüme göstermesi kendisini 2 sıra geriye atarak 8.sırada ki yerin sahibi oldu

9) Marlboro

Geçtiğimiz yılı 8.sırada kapatan tütün şirketi bu yıl kendi içinde yüzde 3’lük bir düşüş yaşayınca 9.sıraya geriledi.

10) Amazon

Geçtiğimiz yılı 14.sırada bitiren perakende satış firması bu yıl ilk 10 arasında yer almayı başardı.


















Yazılım Mühendisliği ve Üniversitelerimizdeki ilgili Bölümler

Günümüzde popüler mesleklerin en başında gösterilen Yazılım Mühendisliği birçok genç arkadaşımızın ilgisini çekiyor. Özellikle Bilgisayar Bilimlerine meraklı kişiler Yazılım Mühendisliğine yöneliyor. Bu umutlandıran bir durum..  

YAZILIM NEDİR?
Yazılım (software), değişik ve çeşitli görevler yapma amaçlı tasarlanmış elektronik araçların birbirleriyle haberleşebilmesini ve uyumunu sağlayarak görevlerini ya da kullanılabilirliklerini geliştirmeye yarayan makina komutlarıdır.
Yazılım, elektronik aygıtların belirli bir işi yapmasını sağlayan programların tümüne verilen isimdir. Bir başka deyişle, var olan bir problemi çözmek amacıyla bilgisayar dili kullanılarak oluşturulmuş anlamlı kodlar bütünüdür.

YAZILIM MÜHENDİSİ NE İŞ YAPAR?
Çağımız teknoloji çağı. Her işimizi bilgisayarlarla, akıllı cihazlarla hallediyoruz. Durum böyle olunca, ihtiyaca bağlı olarak yeni yeni meslek dalları oluşuyor. Bu mesleklerden biri de yazılım mühendisliği.
Yazılım mühendisi genel olarak hazırlanacak yazılımla ilgili müşteri ilişkilerini kurar. Müşteriden gelen talebe göre analiz,optimizasyon ve tasarım yapar. Gerektiğinde program yazar ve test eder. Yazılım sorunsuz şekilde yapıldıktan sonra, yönergesini hazırlayarak kullanıcıların eğitilmesini sağlar

YAZILIM MÜHENDİSİ KİMDİR?
Bilgisayar sistemlerinin yazılım tasarımlarını hazırlayan ve bunları sisteme entegre edip, uygulamalarını yapan kişidir.
.
BU ÖZELLİKLERE SAHİPSEN SEN DE YAZILIM MÜHENDİSİ OLABİLİRSİN
Fen ve matematik dallarına ilgi duyan, teknolojiye ilgisi olan ve yakından takip eden, tasarım yeteneği olan, yaratıcılığını her alanda kullanabilen biriyseniz yazılım mühendisliği tam bize göre...
.
YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ EĞİTİMİ
Üniversitelerin dört yıllık Mühendislik ve Bilgisayar Bilimleri Fakültelerine bağlı "Yazılım Mühendisliği" bölümlerinde yazılım mühendisliği eğitimi verilmekte.

İŞ OLANAKLARI NELER?
Bu bölümü bitirdikten sonra bankalarda, ilaç sanayinde, holdinglerde,telekomünikasyon sektörü gibi bir çok alanda istihdam edilme durumu mevcut. Bu bölümü başarıyla bitiren kişiler, sistem analisti, sistem mühendisi, tasarım mühendisi, web tasarım ve program uzmanı, bilişim teknolojileri uzmanı, uygulama programcısı olarak hemen her kurum ve kuruluşun çeşitli bölümlerinde geniş bir iş yelpazesine sahip olacakları gibi; bilgisayar yazılımı üreten şirketlerin bilgi işlem merkezlerinde yönetim, veri yönetimi, bilgisayar destekli endüstriyel tasarım ve gerçekleştirilmesinde uygulama mühendisi olarak görev alabileceklerdir. Kısacası Yazılım Her Yerde :) Özel sektörde olduğu kadar, kamuda da yazılım mühendisine ihtiyaç her geçen yıl artıyor... 

NE KADAR KAZANIRLAR?
Yazılım mühendisliği popüler olduğu kadar da ücret açısından oldukça tatmin edici bir meslek. Yeni mezunlar 1.300 TL ile 3.500 TL arası alırken tecrübeye göre maaşlar 5.000 TL'den 17.000 TL'ye kadar çıkabiliyor. Yurdışındaki büyük teknoloji şirketlerinde ise 250.000 $'a kadar çıkabiliyor. Bundan sonrasında ise şirket, hisse verme yöntemine gidiyor.



Online Java Eğitimlerimiz

YazılımHerYerde olarak başından beri yazılımı topluma benimsetmeye çalışıyoruz.
Programlama dillerininde yazılım sektörü içerisinde olmazsa olmazlar arasında olduğunu biliyoruz. Bu
doğrultuda ücretsiz bir şekilde herkesin katılabileceği ve canlı olarak vereceğimiz online eğitimler düzenliyoruz.
Java Programlama Dili Eğitimi de bu eğitimlerimizin başında gelmektedir. Dünya'da en çok kullanılan ve tercih edilen popüler diller arasında olan Java'yı başlangıç düzeyinden ele alarak uygulama geliştirmeye kadar olan süreç boyunca ele alacağız.
Online Java Programlama Eğitimlerimiz aşağıdaki ana maddelerden oluşmaktadır.
• Java programlama dilinin tarihi ve geldiği nokta ile ilgili bilgilerin sunulması, Java JDK ve Netbeans kurulumu.
• Temel programlama elemanlarının ve veri tiplerinin anlatımı.
• Döngüler ve Fonksiyonların kullanımı.
• Nesne tabanlı programlamaya giriş.
• Masaüstü programlama
• JDBC ve MYSQL kullanımı
• Form uygulamaları ve Örnek proje gerçekleştirimi.

İlk dersimiz 18 Temmuz Cuma Günü saat 22:00'da!
Canlı yayını youtube kanalımız üzerinden gerçekleştireceğiz.
http://www.youtube.com/user/YazilimHerYerde

Yukarıda belirttiğimiz eğitim içeriği genel gidişata göre genişletilebilir.

14 Temmuz 2014 Pazartesi

Yerli Akıllı Sera Sistemleri

Birçok sektörde olduğu gibi Tarım sektöründe de yazılım sistemleri kullanılarak verimlilik en üst seviyede tutuluyor.

Gediz Üniversitesi, Türkiye’nin dışa bağımlı olduğu sera otomasyon sistemlerini geliştiren ve ucuzlatan bir yeniliğe imza attı. TÜBİTAK desteğiyle gerçekleştirilen ve Ege Tarımsal Araştırma Enstitüsü’nün de partner olarak yer aldığı Akıllı Sera Otomasyon Sistemi projesiyle, güneş enerjisiyle çalışan ‘Seratronik’ isimli robot icat edildi.

Türkiye’de bir ilk olan Seratronik, özel bilgisayar yazılımı ve sensörleri aracılığıyla akıllı tarım yapılmasına olanak sağlıyor. Hava ile toprağın nemini ve sıcaklığını ölçerek, ısı ve nem oranını yetiştirilen bitkinin istediği düzeyde tutuyor. Sulama ve ilaçlamayı da otomatik olarak yapan robot, serada kimse olmadan tarım yapılmasına imkan sağlıyor. Aynı zamanda verimliliği arttırarak, maliyetin azalmasına yardımcı oluyor.

Gediz Üniversitesi’nden Yrd. Doç. Dr. Yavuz Bayam, Seratronik isimli robotun tarımda üretimi ve ihracatı arttıracağına dikkat çekerek, “Şimdiye kadar yurtdışına bağımlı olduğumuz otomasyon sistemlerinin pahalılığı yüzünden çoğu serada bu sistemler kullanılamıyordu. Ancak bu sistemlerin millileştirilip ucuzlatılması ve tüm seralarda kullanılması için çalışmalara başladık. Yaklaşık bir yıllık çalışmanın sonucunda sahip olduğu özellikleri itibariyle bu alandaki ilk yerli teknolojiye imza attık” şeklinde konuştu.

Akademik eğitimin yanı sıra, son dönemlerde özellikle bilim ve teknoloji alanındaki gelişmelerle adını duyuran Yıldız Teknik Üniversitesi (YTÜ) Biyomühendislik Bölümü tarafından kurulan Akıllı Sera çevreci anlayışla teknolojiyi bir araya getiriyor. ‘Sıfır Atık’ teknolojisiyle dünyada ilk olma özelliğini taşıyan ‘Akıllı Sera’da, domatesten, bibere, patlıcandan, salatalığa, karpuzdan, kavuna kadar pek çok ürün organik bir şekilde yetiştiriliyor. Klasik tarımda yerde yetişen kavun, karpuz gibi ürünler, ‘Akıllı Sera’da ise ağaçta yetişiyor.

Akıllı Sera, smart özelliği sayesinde her türlü fonksiyonu on-line olarak takip ve müdahale edilebiliyor. Bu özelliği sayesinde gerektiğinde seraya günlerce hiç uğramadan kontrol sağlanabiliyor. İnternet aracığıyla seradaki hava, nem, su ve vitamin durumları takip edilip, gerektiğinde ayarlama yapılabiliyor.

Akıllı seranın bir diğer özelliği ise verimin yüksek olması… Akıllı Sera’nın uzaktan ve otomatik takip sistemleri sayesinde yetişen ürünler optimum düzeyde vitamin ve mineral aldığı için verim de bir o kadar yüksek oluyor. Akıllı Sera, klasik tarıma göre verimi 10 kat artırıyor. Bu yönüyle dünyanın ileride karşı karşıya kalacağı öngörülen küresel kıtlık sorununa çözüm olabileceği değerlendirmesi yapılıyor. 

Ülkemizde böyle çalışmaların yapılması gerçekten çok sevindirici bir durum. Hele ki bu çalışmaların genç arkadaşlar tarafından yapılması ayrı bir sevindirici durum. Umarım çalışma daha da geliştirilerek sera alanında dışa bağımlılık tamamen ortadan kalkar hatta yabancı ülkeleri bu uygulamaları pazarlar hale geliriz.


Düşünce Gücüyle Fotoğraf Çekimi!

Google'ın akıllı gözlüğü "Glass" için geliştirilen bir teknoloji düşünceyi eyleme dönüştürüyor. Kullanıcının çekeceği fotoğrafı düşünmesi ve bunu Twitter'da paylaşmaya niyetlenmesi yeterli olacak.

İngiltere merkezli This Place şirketinin geliştirilen MindRDR uygulaması, Google Glass'ı sahiplerinin düşünce gücü ile kullanmasına imkan veriyor. MindRDR, beyin dalgalarını takip eden Neurosky firmasının donanımı ve bu dalgaları eyleme dönüştüren bir Google Glass uygulamasından oluşuyor.
Donanım ve uygulama birlikte çalışarak kullanıcının beyin dalgalarından ne düşündüğünü anlamaya çalışıyor. Örneğin kullanıcı aklından fotoğraf çekmeyi geçirirse cihaz otomatik olarak Google Glass'a fotoğraf çek komutunu iletiyor.
Uygulama ve donanım birlikteliğiyle doğan bu çözüm aynı zamanda çekilen fotoğrafları Twitter'a da gönderebiliyor. Bu çözüm, sadece fotoğraf çekmek değil Glass ile gerçek dünya arasında düşünce gücü ile iletişim sağlayabiliyor.
MindRDR uygulaması ücretsiz olarak Glass'a yüklenerek kullanılabiliyor.
Kaynak: Al jazzera Türk

Giyilebilir teknolojiler gerçekten önümüzdeki dönemlerde hayatımıza etki edeceğe benziyor. Giyilebilir teknolojiler ile ilgili daha önce yazdığımız yazıya buradan ulaşabilirsiniz.

Teleporter ile Her Yere Işınlanın !

Teleporter

Bugün size Teleporter adında Jim Andrews tarafından geliştirilen bir uygulamadan bahsedeceğiz. Bu uygulama sizi dünyanın herhangi bir yerine götürüyor . Peki bu nasıl oluyor uygulama Google Maps API'sini kullanıyor. Uygulamanın algoritması rastgele bir konum belirliyor ve google kaynaklarında o konuma en yakın panoramik resimi ekrana getiriyor.


Ayrıca Andrews uygulamayı geliştirirken Geoguessr adlı bir oyundan esinlendiğinide söylüyor. Bu oyun size dünyanın herhangi bir yerinin fotoğrafını gösteriyor ve oranın neresi olduğunu tahmin etmenizi istiyor
Teleporter'a bu linkten ulaşabilirsiniz : Teleporter

13 Temmuz 2014 Pazar

Online Eğitimlerimiz Başlıyor!


YazılımHerYerde olarak kurulduğumuzdan bu yana, "ülkemizde yazılım sektörünün gelişmesine nasıl katkıda bulunabiliriz" bunun gayreti içerisindeyiz.

Bu sebeple bilişim teknolojilerinin çeşitli konularında ücretsiz online eğitimler düzenlemeyi planlıyoruz.
Eğitimler, belirli tarihlerde canlı olarak sunulacaktır.
Verilecek olan eğitimlerle ilgili detaylı bilgileri en kısa sürede sizlerle paylaşıyor olacağız.
Takipte kalınız....

12 Temmuz 2014 Cumartesi

Poseidon

Poseidon Nedir ?

Microsoft Türkiye ve GEA Arama Kurtarma tarafından ortaklaşa oluşturulan bir sosyal sorumluluk projesi. Depremler için Kurumsal Acil Durum Yönetim Sistemidir. 

Peki bu tam olarak ne demek ? ve POSEIDON nasıl çalışıyor ?


  • Sistemdeki üyelerin deprem öncesinde kendileri hakkında bilgi girmeleri gerekiyor. (Kişisel Bilgiler , Ev / İş Adresleri , Yakın Bilgileri vb.) 

Deprem anında Acil Durum Yöneticisi bir acil durum başlatır . Üyeler durumlarını çeşitli yollardan bildirebilirle . Bunlar ;
  1. Web Uygulaması
  2. E-posta
  3. SMS
  4. Smartphone Uygulamaları 
 Ayrıca üye izin onayıyla birlikte hem GPS , hem de baz istasyonu üçleme yöntemi ile birlikte üyelerin deprem anında son konumu elde edilir.




Ayrıca bu bilgiler Microsoft'un bulut ortamı olan Windows Azure'da tutulup . Hem yazılımsal hem de fiziksel güvenliği Microsoft tarafından sağlanmaktadır.


11 Temmuz 2014 Cuma

E-Seçim ve Kullanılan Teknolojiler

"Elektronik" anlamına gelen "e-" öneki, işlerin elektronik ortamlara taşınmasıdır. İşlerin elektronik ortama taşınmasındaki temel amaç, kolaylaştırmak ve hızlandırmaktır.
Elektronik oylama, insanların oylarını diledikleri lokasyondan ya da devletin belirlediği lokasyonlardan yapmasına göre ikiye ayrılıyor. Teknik olarak her elektronik oylama internet üzerinden gerçekleşmek zorunda değil, barkod ya da benzeri teknolojilerin bizim günümüzde kullandığımız mühür ve oy pusulasının yerini alması işlemi de elektronik oylamaya giriyor. Yani internetten yapılan elektronik oylama, (e-oylama diyebiliriz) elektronik oylamanın bir alt kümesidir.
Bugüne kadar elektronik oylama yolunu seçen ülkelerin sayısı oldukça fazladır. Örnek olarak Birleşik Krallık, Hollanda, İtalya, Brezilya, Kanada, Estonya, Avustralya, ABD ve Fransa‘yı verebiliriz. Tüm bu ülkeler haricinde Avrupa Birliği’nin de bu konuda ciddi çalışmaları bulunmaktadır.
Brezilya, bir seçimde bütün ülkede elektronik aygıtların kullanıldığı ilk ülkedir. Elektronik oy verme aygıtları 1996’dan beri kullanılmaktadır.
İnterneti anayasal hak olarak kabul eden ülkelerden biri olan Estonya 2005 yılından başlayarak yerel seçimleri elektronik ortamda yaparak bu konuda öncü olmuştur.
E-seçim sisteminde ortaya çıkan en büyük sorun sistemin güvenirliğidir. Bu soruna iki şekilde çözüm
getirilebilir. Birincisi "Chaum Usulü"ne göre (2004) seçmen oyunu kullandıktan sonra ona şifreli bir kağıt veriliyor. Seçmen evine gittiğinde kimsenin bilmediği bu şifreyle internete girerek oyunun doğruluğuna bakabiliyor. Diğeri ise "Mercuri Usulü"dür. (2002) Seçmen kullanmış olduğu oyu bir cam ekran altında görmektedir. Oyun doğruluğunu onaylayan seçmen onay tuşuna basınca verdiği oy bir hazneye düşmektedir. Daha sonra bir itiraz durumunda bu oyların sayılma imkanıda mevcuttur. Eğer seçmen oyunun hatalı olduğunu görürse, iptal tuşuna basarak oyunu iptal eder, oyunu tekrar kullanır.
Peki ülkemizde seçimler nasıl düzenleniyor?
Ülkemizde düzenlenen seçimlerde süreç, İçişleri Bakanlığı’na bağlı olan adrese dayalı nüfus sistemi çerçevesinde oluşturulan seçmen kütük listeleriyle başlıyor. Bu listeler gerek muhtarlıklara asılıyor gerekse online olarak kontrol edilebiliyor. Yapılan itirazlar ve düzenlemeler sonucu nihai seçmen listeleri ortaya çıkıyor. İnsanların seçim günü kullandıkları oylar ise YSK görevlileri tarafından -parti ve sivil toplum kuruluşları temsilcileri eşliğinde- sandık başlarında elle sayılıyor.
Sonrasında manual olarak sayılan bu oylar YSK’nin bir süredir kullandığı seçim yazılımı SEÇSİS üzerine giriliyor. (Bu arada ilk olarak 31 Mart seçimlerinde sandık görevlileri tarafından oluşturulan sandık sonuç tutanağının da SEÇSİS’e yüklendiğini belirtelim.) SEÇSİS’e girilen bu veriler eş zamanlı olarak hem YSK (Yüksek Seçim Kurulu) hem de siyasi parti yetkilileri tarafından görüntülenebiliyor.
SEÇSİS, Java programlama dili ile kodlanan, veritabanı olarak da Oracle kullanan bir yazılımdır.
Elektronik seçim sistemleri beraberinde birtakım sorunları ve tedirginliklerede açık durumda. Hangi vatandaşın hangi partiye oy verdiği bilgisi veritabanlarında tutulabilir. Bu veriler ya tutulmamalı yada güçlü bir şifreleme algoritması kullanılmalıdır. Diğer önemli sorun ise donanım ve eğitmen maliyetleri olabilir.
Bütün bu sıkıntılara rağmen elektronik seçim sistemlerinin kullanılması yazının başında da belirttiğimiz üzere süreçleri kolaylaştırır,hızlandırır. Seçimlerde görevli kişilerin sayısını azaltır. Karmaşık kağıt ve süreçler basitleşir. Kağıt israfını önler. Dolayısıyla maliyetler azalır.


Kayed ile Düzenlediğimiz Bilinçli İnternet Kullanımı ve Sosyal Medya Etkinliğimiz

YazılımHerYerde olarak sunumlarımıza ara vermeden devam ediyoruz. Kayed ile birlikte 14 Haziran 2014 Cumartesi günü düzenlediğimiz sunumumuz da eğitimcimiz Murat Yücedağ "Bilinmeyen yönleriyle sosyal medya ve bilinçli internet kullanımı" sunumunda katılımcılara 65 dakika süren sunumda lider sosyal medya sitelerinin bilinmeyen taraflarını, nasıl daha bilinçli bir internet kullanıcısı olunur sorularına yanıt verdi, 25 kişinin katılımıyla gerçekleşen sunumdan sonra katılımcılarımıza sertfikaları takdim edildi.
YazılımHerYerde olarak toplumu bilinçlendirmeye yönelik aktivitelerimiz tüm hızıyla devam edecektir.






Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More